Smyslem projektu je prezentovat veřejnosti budoucí podobu stavebních záměrů v Praze ve webové 3D scéně.
Pilotní scéna k prohlížení ZDE.
Vzhled webové 3D aplikace
Obsah a fungování 3D scény
Scéna obsahuje základní datové komponenty tzv. 3D modelu Prahy – digitální model reliéfu, podkladovou mapu, objektový 3D model budov a mostů a fotorealistický mesh model. K těmto vrstvám jsou přidány 3D modely budov (případně i veřejného prostoru v okolí) budoucích stavebních záměrů v podobě, v jaké je poskytl investor projektu (developerská společnost).
Webová aplikace umožňuje uživateli přepínat 3D model Prahy mezi objektovými modely a fotorealistickým mesh modelem a zároveň zobrazovat stav současný (bez stavebních záměrů) a budoucí.
Přepínání stylu zobrazení vrstev
Při kliknutí na ikonu projektu (nad centrální částí plochy projektu) se zobrazí vyskakovací okno s informacemi o projektu. Podoba tohoto okna i zobrazené informace jsou stále v procesu vývoje.
Zobrazení vyskakovacího okna (informací o projektu)
Při oddálení kamery je vizualizace projektů přepnuta do zjednodušeného režimu, ve kterém je oblast projektu překryta barvou (zároveň může být geometrie přepnuta do zjednodušené podoby – nižší stupeň detailu). Jednotlivé projekty jsou tak při prohlížení scény z větší výšky nad terénem zvýrazněny.
Vizualizace projektu na základě přiblížení
Stránka také obsahuje seznam projektů, který lze použít pro navigaci (přesun kamery) mezi jednotlivými lokacemi scény.
Sběr a zpracování 3D modelů budoucích stavebních záměrů
V počáteční fázi projektu probíhá sběr 3D modelů staveb od developerských společností do jednotného systému IPR Praha. Aby bylo možné data zpracovat, musí splňovat podmínky stanoveného datového standardu:
Jednotky modelu musí být metry
Umístění modelu musí být v souřadnicích systému S-JTSK a Bpv (výškově), buď v absolutních souřadnicích nebo s odsazením – v takovém případě musí být model doplněn souřadnicemi [X, Y, Z], do kterých se se má posunout počátek modelu [0, 0, 0]
V případě změn terénu je možné přidat model reliéfu (rastr nebo TIN) v oddělené vrstvě či souboru
Prostor v okolí budov (zeleň, cesty apod.) je také možné přidat v oddělené vrstvě či souboru
Formát souboru – DWG, DXF, OBJ, GLB, FBX, Shapefile (případně jiný)
Model by neměl obsahovat nadbytečné množství geometrie – pouze vnější obálka stavby (nikoli interiéry), jasný početní limit stanoven není, stále probíhá testování, cílem je minimalizace nároků na výkon při prohlížení webové scény běžnými uživateli
Textury – vzhledem k velikosti texturovaných modelů s nimi zatím nepracujeme, barvy (nikoli textury) je možné v modelu zachovat – zatím probíhá testování
Jednotlivé budovy/objekty by měly být oddělené/seskupené – je pak možné na ně navázat atributy
